Pactos
Los pactos son una característica clave de Shadowlands y el juego te obligará a elegir uno de los 4 casi inmediatamente después de llegar a 60 en tu personajes. Durante el leveleo de Shadowlands vamos a ir conociendo sus problemas en cada una de las zonas. Los cuatro covenants son Kyrian en Bastion, Necrolords en Maldraxxus, Noctifeéricos en Ardenweald y Venthyr en Revendreth.

En tu alt, el pacto se puede elegir inmediatamente después de completar la cadena de misiones de inicio en las Fauces (51). Pero el avance de la historia y el santuario del pacto comenzará a las 60.
Todos los Covenants comparten cuatro sistemas principales:
- Aventuras: Son la nueva mesita de misiones funcionan tipo auto-chess en donde mandas a tus seguidores a completar misiones y vuelven con recompensas.
- Transporte: Cada pacto tiene su sistema de transporte único para su zona como los espejos en Revendreth o los teletransportadores en Bastion.
- Conductor de Anima: Activando torres y dirigiendo el flujo de anima se puede habilitar contenido adicional a las zonas como Misiones de Mundo permanentes y más.
- Soulbinds: Dentro de tu santuario vas a conocer a tres miembros importantes de tu Pacto. Cada uno va a proporcionarte un soulbind distinto, estos te habilitan rasgos que mejoran tus habilidades y además la posibilidad de engarzar los Conductos.
¿En qué AFECTA tu pacto? | ¿En qué NO AFECTA tu pacto? |
2 habilidades únicas Cada pacto tiene las suyas 1 general y 1 de clase | Legendaria Independientemente del pacto, tendrás todas las legendarias para tu clase. |
3 soulbind únicos Cada pacto tiene sus propias 3 soulbind con pasivos únicos | Progreso en las Fauces y Torghast La elección de un pacto no afecta el progreso de Torghast y las Fauces de ninguna manera. |
1 conducto único Conducto de fuerza para mejorar la habilidad de clase del pacto. | Bonos de renombre Sin importar tu pacto, recibirás todas las bonificaciones por subir renombre, como + 2% de resistencia, etc. |
Santuario del Pacto Cada pacto tiene su propio evento o función semanal, como La Corte de Ascuas (ver Covenant Santuario) | Profesiones Elegir un pacto no afecta las profesiones ni la disponibilidad de recetas. |
Historia Cada pacto tiene su propia historia única en 9 capítulos | Mazmorras y bandas Todos los jefes del mundo, mazmorras y bandas siempre estarán disponibles para ti. |
Beneficios adicionales en mazmorras Saltos y mejoras únicas en 2 de las 8 mazmorras. (Por zona) | Misiones de seguidores A pesar de los diferentes seguidores, todas las misiones y recompensas son iguales. |
Seguidores Los seguidores de misiones difieren entre los pactos, solo algunos son comunes | |
Cosméticos, mascotas y juguetes Set, transfiguraciones, monturas y mascotas de tu pacto | |
Eventos adicionales en la zona de origen de pacto Misiones mundiales adicionales, raros y tesoros en la zona de origen del pacto |


El nivel de renombre es la principal mecánica de progreso en Shadowlands. El renombre está ligado a tu pacto elegido, y el progreso de tus Soulbinds, bonificaciones de resistencia, historia, etc. dependen de ello.
El límite semanal del nivel de renombre funciona exactamente igual que el límite de la capa en 8.3 BFA: puede aumentar el nivel de renombre en la semana solo hasta el límite global, pero los alt también pueden recuperarse hasta el límite global.
El renombre funciona por personaje y no es muy difícil de progresar, pero el proceso es lento. El método principal para obtenerlo es por misiones diarias, y tienes 1 por día. Si cambias de pacto tu renombre se restablece a 1 y no podrás recuperarte al límite global en un día. Pero tarde o temprano, llegará al límite global, en aproximadamente una semana.
Dónde obtener renombre
Obtener 1500 Anima | 1500 Anima es bastante y no se puede no puedes guardar ánima de una semana para otra (ver Covenant Hall) |
Rescatando almas de las Fauces | Esta es una misión simple y toma 10 minutos, pero eleva el nivel de atención del Carcelero (ver Las Fauces) |
Capítulo de la campaña de historia | Una serie de misiones de historia, un capítulo se completa en 15-25 minutos, dependiendo del capítulo. |
Consideraciones adicionales
- Si obtienes tu máximo de renombre semanal, en la nueva semana solo debes hacer 2 misiones semanales y un capítulo de la historia, cada una otorga +1 de renombre (en total, +3 por semana):
- Si cambiaste de pacto y / o te atrasaste, entonces hay fuentes adicionales de renombre (abajo). Estas fuentes solo funcionan si estás por debajo del límite global y las misiones semanales superiores ya se han realizado
- No importa en qué orden completes las misiones de renombre, ya que el juego aún no te permitirá obtener por encima del límite global. Incluso si las recompensas de la misión son +1 de renombre y ya tienes un límite, el nivel de renombre no aumentará.


El Salón de Pacto (también conocido como Santuario de Pacto) es muy similar al Salón de Clase de Legión. En el salón del pacto recibirás todas las misiones diarias y las misiones de historia. También hay una mesa con misiones, etc. Es mejor unir la Piedra Hogar al salón del pacto, ya que está bastante lejos de Oribos, y el portal no lo tendrás hasta más avanzado tu Salón de Pacto.
Todos los vendedores importantes también se encuentran en la sala del pacto:
- Intercambio de fichas por armas del raid
- Vendedor de cosas de renombre
- Vendedor de conjunto de 9 piezas.
Casi cualquier acción en la sala del pacto, como construir o mejorar un edificio, lanzar una misión de seguidor o comprar un objeto de un conjunto del pacto, requiere Anima, un nuevo recurso de Shadowlands, similar a los recursos de orden de expansiones anteriores.
Otro recurso específico de la sala del pacto: las almas redimidas solo son necesarias para los edificios y sus mejoras. Este recurso tiene un límite semanal y se recolecta en las Fauces.
Ambos recursos están relacionados con el pacto seleccionado y se restablece a cero cuando se cambia a otro. Consulta la pestaña Pacto para obtener más detalles. Hay que recordar que solo los miembros de ese pacto tienen acceso al salón del pacto.
Las mejoras del Salón de Pacto constan de 4 edificios:
- 3 idénticos para todos los pactos y uno único, específico para cada pacto.
- El edificio único y sus mejoras dan acceso a eventos especiales del pacto:
- Corte de Ascuas – Venthyr
- Camino de Ascensión – Bastion
- Costura abominable – Necroseñores
- Conservatorio de la Reina – Noctiféericos

Los Soulbinds en Shadowlands es un sistema que permite mejorar aún más nuestros personajes una vez que llegan a nivel 60 y elegimos un Pacto.
Podrás elegir entre 3 personajes y cada uno te va a ofrecer un árbol con distintas habilidades y caminos para tomar. Recuerda, sólo puedes usar 1 soulbind a la vez, es decir, solo 1 rama de pasivos. Puedes cambiar entre los Soulbind disponibles en cualquier área de descanso o cuando usas un tomo.

Para abrir el acceso a los Soulbind, se requiere avanzar en el nivel de renombre en el pacto. El primer soulbind se otorga inmediatamente después de unirse al pacto, el segundo después de completar el tercer capítulo de la campaña de la historia (se puede obtener en la primera semana), y el último se otorga al nivel 22 de renombre (séptima semana)
Los talentos pasivos son de dos tipos:
- Pasivos: hace lo que está escrito en ellos, desde agregar minerales / hierbas de mobs y terminando con disparadores para estadísticas temporales.
- Conductos (muescas): un talento pasivo vacío en el que inserta el conducto que necesita de tu colección. Muy parecido a las esencias de BFA

Puedes cambiar entre pasivos dentro de un soulbind sin restricciones, en el área de descanso o cuando usas un tomo. Un ejemplo en la imagen de la derecha: puede cambiar entre las opciones 1 y 2 sin restricciones

Los Conductos son un sistema que agregan mas personalización a tu personaje dentro de los Soulbinds. Cada uno va a tener ciertas muescas para que puedas poner tus conductos.
Se categorizan en tres.
- Potencia (Daño y Sanación): Incrementan el poder de tus hechizos o de tu habilidad de Covenant. Hay cuatro para cada especialización de DPS y Healer y dos para los Tanks además de cuatro universales específicos de cada pacto.
- Resistencia (Supervivencia): Proveen a tu clase con mayores defensas por medio de reducciones y mitigaciones o curación incrementado. Hay tres de estos para cada especialización del juego con dos más únicamente disponibles para Tanques.
- Fineza (Utilidad): Estos conductos añaden utilidad a tu clase como reducción de cooldown cuando interrumpes o extender la duración de tu control de masa. Todas las clases y especializaciones tienen cuatro de este tipo de conducto.
Reemplazar un conducto en soulbind cuesta 1 de energía. En total puede tener hasta 10 de energía y se recuperas 1 energía cada 24 horas.Cuando aprendemos un conduit nuevo obtenemos una carga gratis.
Pacto | Soulbind | Habilidad Inicial | |||||||||
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